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Jugadores podrรกn pagar รญtems de videojuegos de Unity con bitcoins a travรฉs de LN.
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El SDK ha sido creado por IndieSquare con el respaldo del procesador de pagos BTCPay.
El monedero de criptoactivos IndieSquare lanzรณ un kit de desarrollo de software (SDK) de Unity, para que desarrolladores de videojuegos puedan incluir la opciรณn de recibir pagos a travรฉs de Lightning Network (LN). La informaciรณn fue compartida este 17 de noviembre a travรฉs de Twitter.
El SDK de Unity estรก respaldado por el servidor de BTCPay, unย procesador de pagos deย bitcoin de cรณdigo abierto, que cuenta con una implementaciรณn de LND en Bitcoin. De esta forma, los jugadores podrรกn comprar bienes virtuales en videojuegos de Unity mediante pagos instantรกneos de LN, que ofrecen comisiones bajas y no requieren de intermediarios.
Segรบn explicaron en una publicaciรณn, el SDK de Unity ยซpermite a los desarrolladores de juegos de Unity crear una funciรณn IAP (In-App-Purchase) o IGS (In-Game Shop) con pagos en la red lightningยป. Esto significa que se podrรกn realizar compras en los videojuegos desde aplicaciones en dispositivos mรณviles, asรญ como directamente en la tienda del videojuego.
Announcing the #lightning #UnitySDK which allows developers to connect their @BtcpayServer running @lightning LND to any unity game and accept Lightning payments! tutorial and videos included in the medium article below, tell us what you think!https://t.co/pFwHSSzuOg
โ IndieSquare (@Indie_Square) 17 de noviembre de 2018
Segรบn IndieSquare, los juegos se podrรกn conectar a la API de BTCPay a travรฉs del SDK. Aรฑadieron que a travรฉs del servidor de BTCPay, que proporciona la API REST, ยซel desarrollador posee su propio servidor de procesamiento de pagos, sin depender de terceros como Bitpay.ย Solo estรกs tรบ y los jugadores del juego disfrutando de tus juegos, en lo que respecta al pagoยป, apuntaron.
Para que los jugadores realicen pagos a travรฉs de Lightning Network, deben escanear el cรณdigo QR (que aparece como opciรณn de pago) con su monedero LN habilitado. Luego de concretar el pago a travรฉs de LN, el SDK le notifica la operaciรณn al videojuego y, finalmente, el jugador recibe el objeto virtual por el cual pagรณ.
Cabe destacar que el servidor BTCPay es un procesador de pagos de cรณdigo abierto del procesador de pagos centralizado BitPay. Dicho servidor le ofrece a comerciantes en lรญnea la posibilidad de recibir bitcoins como forma de pago. Por su parte, IndieSquare es un monedero de criptoactivos para dispositivos mรณviles, que permite crear y gestionar tokens en la cadena de bloques de Bitcoin.
La iniciativa de ambas startups se suma a la de desarrolladores que han probado el potencial de Lightning Network como red de micropagos instantรกneos en videojuegos. Entre ellos destaca el juego del ahorcado, desarrollado por Moneni; la aplicaciรณn Poketoshi, inspirada en Pokemรณn; la ruleta de apuestas Lightning Spin; la pizarra para dibujar en lรญnea llamada Satoshi’s Place; entre otros.
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