Hechos clave:
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Snark Art lanzĆ³ primer proyecto con la obra ā89 segundos atomizadosā de Eve Sussman
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Los coleccionistas podrƔn adquirir partes de la obra a travƩs de tokens ERC721
La startup Snark.art, un laboratorio blockchain para la tokenizaciĆ³n de arte digital, presentĆ³ su primera pieza de arte original basada en Ethereum. Se trata de una colaboraciĆ³n con la artista Eve Sussman, que saldrĆ” a la venta para el pĆŗblico en general el viernes 30 de noviembre.
De acuerdo con la informaciĆ³n, la obra se titula ā89 seconds Atomized ā (89 segundos atomizados), basada en el video de Sussman ā89 segundos en AlcĆ”zarā, de 2004. La pieza es una representaciĆ³n cinematogrĆ”fica de la escena pintada por el artista plĆ”stico Diego VelĆ”zquez en Las Meninas en 1656.
En ā89 seconds AtomizedĀ», Snark.art ha fragmentado la Ćŗltima prueba de autor de la pelĆcula original, en 2.034 cuadrados de 400 pixeles (20×20) a los que denominan āĆ”tomosā. Los coleccionistas pueden adquirir hasta diez Ć”tomos individualmente y convertirse en propietarios de una pequeƱa parte de la obra, cuya duraciĆ³n total es de 9 minutos con 45 segundos incluyendo la banda sonora completa. Las partes de la obra se adquieren a travĆ©s deĀ tokens ERC721, el estĆ”ndar de los tokens coleccionables de Ethereum. Cada secciĆ³n del video es Ćŗnica y requiere unirse a otras para poder apreciar mayores detalles de la obra.
El concepto detrĆ”s de esta metodologĆa es presentar e ilustrar la propiedad colectiva, segĆŗn dio a conocer la startup. En este sentido, los de nominados Ć”tomos no solo se pueden ver individualmente, sino que los propietarios estĆ”n facultados para colaborar entre sĆ para reensamblar el video, parcial o totalmente, a travĆ©s de la plataforma de Snark.art. Al mismo tiempo, tener la propiedad de los Ć”tomos tambiĆ©n permite venderlos, subastarlos, prestarlos o cederlos por un perĆodo de tiempo especĆfico.
Snark.art abriĆ³ la preventa de los primeros 200 Ć”tomos la semana pasada, a un precio de 100 dĆ³lares por pieza. A partir de la apertura al pĆŗblico en general, estarĆ”n disponibles otros 200 Ć”tomos, a un precio de 120 dĆ³lares.
Sobre la tokenizaciĆ³n de su afamado video, la artista Eve Sussman declarĆ³:
Colaborar conĀ Snark.artĀ ha sido un proceso de volver a imaginar lo que significa distribuir una obra de arte de una manera completamente diferente (…)Ā La parte emocionante de este experimento realmente comienza una vez que todos los Ć”tomos estĆ”n dispersos en la nueva comunidad de propietarios y necesitan colaborar para que el video cobre vida en conjunto.
Eve Sussman
Snark.art es un laboratorio de tecnologĆa con sede en Brooklyn, creado a principios de 2018, para trabajar con artistas en la producciĆ³n de arte original basado en la tecnologĆa de los critpoactivos. SegĆŗn su portal web, sus fundadores Andrey Alekhin y Misha Libman, estĆ”n convencidos de que āblockchain tiene el potencial de transformar la forma en que se hace, se vende y se experimenta el arteā. En su opiniĆ³n, esta tecnologĆa se puede convertir en un medio para el desarrollo de proyectos artĆsticos sofisticados, mĆ”s que para administrar la procedencia y propiedad.
La tecnologĆa de los criptoactivos se empleĆ³ en junio de este aƱo para subastar 48% de participaciĆ³n de la obra 14 PequeƱas sillas elĆ©ctricas de Andy Warhol (1980). La oferta se realizĆ³ travĆ©s de la blockchain de la empresa Maecenas Fine Art. Asimismo, otra startup de nombre Versiart utiliza la cadena de bloques de Bitcoin para verificar la procedencia y autenticidad las obras de arte.
Imagen destacada por Snark.art / snark.art/drop