Matthew Campbell, el cofundador de Loom Network, una plataforma para juegos basada en la blockchain de Ethereum, anunció recientemente que las aplicaciones descentralizadas (DApps) de esta plataforma ahora tendrían soporte para Plasma, una propuesta en hoja de ruta de Ethereum para mejorar los contratos inteligentes de la red.
Según el comunicado de Campbell en Medium, las cadenas de DApp (DAppChain) requieren cierto nivel de presunciones de confianza para tener una escalabilidad correcta. Aunque usan pruebas de participación descentralizadas (DPoS por sus siglas en inglés), que permiten tener muchos testigos honestos en el proceso, para el equipo de Loom esto no es suficiente y empezaron a buscar una mejor alternativa.
Tras discutir con Vitalik Buterin, fundador de Ethereum, y David Knott, desarrollador de Plasma, el equipo de Loom descubrió que Plasma, en específico Plasma Cash, sería una buena solución de escalabilidad para las cadenas DPoS que se constuyen en Loom Networks.
Estamos convencidos de la utilidad, viabilidad y conveniencia de Plasma. Queremos que Loom sea la plataforma de referencia para las empresas que necesitan seguridad de Plasma automatizada y de llave en mano para sus cadenas públicas y privadas (…) El objetivo es que los usuarios puedan dejar sus activos en la DAppChain con total tranquilidad.
Matthew Campbell
cofundador
Plasma es una propuesta de escalabilidad para soluciones basadas en contratos inteligentes de la red Ethereum que aún está en desarrollo y fue creada por Vitalik Buterin y Joseph Poon e introducida en agosto del año pasado, como una manera de reducir la carga de datos en la cadena principal de la blockchain reduciendo así los costos y aumentando la velocidad de las transacciones.
Pero el pasado marzo de 2018 Buterin presentó una nueva versión de este proyecto, llamada Plasma Cash y que permite disminuir la cantidad de datos que los usuarios deben procesar, siendo así una solución de escalabilidad aún más eficiente que Plasma. Además, Plasma Cash permite la transferencia de tokens a cadenas de bloques de manera segura, lo cual es especialmente útil para los juegos y coleccionables construidos sobre la blockchain que generalmente usan el estándar de tokens ERC721.
Como Loom es una plataforma pensada para juegos en la red Ethereum, esto resulta muy útil. Además, al combinar DAppChains con Plasma Cash se obtiene mayor seguridad y se permite lar realización de operaciones criticas sin la necesidad de un nivel de confianza relativamente alto. Los usuarios no necesitarían confiar en las DAppChains ya que estarían asegurados por los mecanismos de Plasma Cash.
Finalmente, se explicó que Loom estaría trabajando en su propia versión personalizada de Plasma para ser usada en sus juegos. Esperan tener lista su implementación inicial para el próximo junio.
El pasado diciembre se conoció del lanzamiento de CryptoZombies, un juego desarrollado por Loom Network que permite a sus usuarios aprender a programar sus propios juegos basados en blockchain con el lenguaje Solidity, y cómo crear contratos inteligentes y coleccionables basados en la red distribuida.
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