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Home Entrevistas

«Jugar para ganar criptomonedas es el futuro de los videojuegos», Sebastien Borget

Conversamos con el presidente de la Blockchain Game Alliance (BGA) sobre la integración de los registros distribuidos y videojuegos.

por Rafael Gómez Torres
5 abril, 2020
en Entrevistas
Tiempo de lectura: 5 minutos
El directivo de la BGA considera que hay que desmitificar la complejidad de blockchain. Cortesía: Sebastien Borget.

El directivo de la BGA considera que hay que desmitificar la complejidad de blockchain. Cortesía: Sebastien Borget.

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  • El directivo de la Blockchain Game Alliance ve nichos para nuevos modelos de negocios.
  • La asociación trabaja en dos estándares para sentar las bases con la industria de los videojuegos.

Reconocidos exponentes de la industria de los videojuegos están sentando las bases para integrar tecnología de contabilidad distribuida (DLT) o blockchain a su catálogo de ofertas para los jugadores a escala global. Con este objetivo se creó en septiembre del 2018 la Blockchain Game Alliance (BGA) o Alianza de Juegos Blockchain, un consorcio de más de 90 empresas que promueve nuevos estándares para fusionar ambos mundos.

La BGA está conformada, entre otros, por Ubisoft, ConsenSys, AMD, The Sandbox, MakerDAO o Enjin. La organización busca acelerar la adopción de blockchain como un mecanismo para ofrecer mejores experiencias a los usuarios y crear nuevos modelos de negocios en la industria. Al mismo tiempo coordina esfuerzos para generar redes de trabajo entre sus miembros y atraer nuevos actores a la asociación.

Para conocer más detalles sobre la Blockchain Game Alliance, CriptoNoticias conversó con Sebastien Borget, presidente de la alianza y cofundador de The Sandbox, un mundo virtual en el que los jugadores pueden crear y monetizar sus propios juegos sobre la blockchain de Ethereum.

Sobre la BGA indicó que, aunque fue fundada en el 2018, sus operaciones comenzaron en abril del año pasado, todo en procura de una mayor relevancia para las redes distribuidas y los videojuegos.

La BGA tiene casi dos años de fundada ¿cuál es el balance que haces después de este tiempo?

La Blockchain Game Alliance se fundó en septiembre del 2018, pero comenzó a abrirse para nuevos miembros en abril de 2019. Por lo tanto, considero que la alianza ha tenido un año de actividad efectiva, todavía es muy joven para la industria en general, en comparación con la de los juegos para dispositivos móviles. Deberíamos medir los tiempos en períodos de 5 a 10 años para tener una buena idea de la imagen macro.

En este primer año la BGA ha trabajado en las comunicaciones, la creación de contenido, publicaciones en redes sociales, relaciones públicas y la difusión de los proyectos de sus miembros. También hemos trabajado en definir nuevos estándares para la industria, compartiendo conocimientos y mejores prácticas.

Tenemos un grupo que trabaja sobre la estandarización de metadatos de activos de blockchain y otro sobre información y métricas. Los resultados de los grupos incluirán el intercambio de código abierto en GitHub, artículos, conferencias y más. Estoy seguro de que el 2020 cumplirá sus promesas en términos de adopción de juegos blockchain.

¿Podría ofrecer más detalles sobre los tipos de estándares que se implementarían?

Los dos grupos de trabajo son:

1) Estandarización técnica de los metadatos de los activos de blockchain. En este proceso están involucradas las compañías B2Expand, Scrypta, Everdreamsoft, OpenSea, The Sandbox, Kronoverse, 0x, Blockade Games, Cosmos, Tendermint, Enjin y Ubisoft.

2) Analítica de información y métricas que deben usarse al evaluar juegos de blockchain, en este caso las empresas involucradas son DappRadar, Non-Fungible, Altcoin Fantasy y ChainGuardians.

¿Qué se necesita para que ambas industrias se integren aún más?

Queremos desmitificar la complejidad de blockchain y promover aún más los beneficios de la verdadera propiedad digital y el comercio de activos sin permisos. El objetivo principal será continuar proporcionando valor a los miembros existentes de la industria, al tiempo que aceleramos la incorporación de nuevos participantes.

También hay que trabajar para facilitar la promoción de juegos y proyectos, dándoles más visibilidad hacia un público más amplio. Haremos esto involucrando a la alianza en la promoción, adopción y comercialización de tokens no fungibles para mostrar los usos potenciales de estos activos digitales y al desarrollar más recursos de capacitación.

¿Cómo pueden las empresas de videojuegos adoptar redes distribuidas para mejorar la experiencia del usuario?

Necesitamos considerar ejemplos concretos de juegos que alcanzaron el éxito. Los principales proyectos de juegos (con blockchain) ahora están saliendo de su fase beta y deberían lanzarse al público en este 2020. Estos juegos podrían llamar la atención de los jugadores, lo que provocaría un mayor crecimiento y una adopción generalizada.

¿Qué opinas de los juegos donde los jugadores pueden ganar criptomonedas como bitcoin?

Jugar para ganar criptomonedas ha estado surgiendo desde el año pasado y creo que es el futuro de los videojuegos, ofreciendo un gran valor agregado a los jugadores y permitiendo una participación más profunda en los juegos basados ​​en blockchain.

Sebastien Borget asumió recientemente la presidencia de la Blockchain Game Alliance. Cortesía Sebastien Borget.

Como presidente, ¿cuáles serán las pautas de su gestión?

Estoy convencido de que podemos ser más fuertes en BGA. Quiero priorizar los esfuerzos de los emprendedores para que capten más jugadores y logren obtener ingresos por sus videojuegos. Necesitamos asegurarnos de que no solo estamos construyendo una sola historia de éxito, sino que fomentamos la creación de un ecosistema completo.

Hay que dedicar tiempo y energía para apoyarlos creando oportunidades de negocios, conectarlos con inversionistas y permitirles el intercambio de conocimientos para que podamos establecer muchas más historias de éxito dentro de nuestra industria.

Los proyectos son ambiciosos, pero este 2020 está marcado por la pandemia de coronavirus ¿cómo afrontar esta situación?

Nuestros planes incluyen el desarrollo de nuevas iniciativas para apoyar a la industria y la expansión de nuestras actividades mediante el lanzamiento de más oportunidades de trabajo en la red. Por ahora, tendremos redes virtuales, pero reanudaremos las reuniones físicas cuando la situación con el COVID-19 lo permita. Continuaremos la serie de cenas con miembros de la industria, que hemos organizado en los últimos meses, a medida que desarrollamos un entorno que permita nuevas asociaciones.

Ubisoft ya tiene una apuesta con Hashcraft ¿qué esperar para este año del resto de las empresas?

Realmente no puedo hablar en nombre de Ubisoft, pero Nicolas Pouard, miembro fundador de la Blockchain Game Alliance recientemente compartió en una presentación en la EthCC lo que está haciendo Ubisoft en el espacio de los juegos de blockchain y NFT.

¿Cuáles proyectos siguen de Latinoamérica?

Hay varios proyectos de juegos blockchain basados ​​en América Latina, solo por nombrar algunos: Decentraland, Experimental, TradeStars y The Sandbox, del cual soy cofundador. Al tener la oportunidad de estar presente en varias regiones del mundo, trabajaré para que la BGA tenga un alcance internacional más amplio, incluidas las empresas de América Latina, pero también las de Corea o Japón y que se beneficien de una red más fuerte.

Etiquetas: BlockchainCadena de bloques (block chain)DesarrolladoresDestacadosEntrevistasJuegosVideojuegos
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Publicado: 05 abril, 2020 08:27 pm GMT-0400 Actualizado: 02 abril, 2025 10:53 am GMT-0400
Autor: Rafael Gómez Torres
Periodista con más de 22 años de trayectoria. Se ha desempeñado como corresponsal, reportero y editor para los diarios Panorama, El Regional del Zulia y la agencia The Associated Press. Su vinculación con Bitcoin inició en 2018 en CriptoNoticias. Ha diseñado la cobertura de reconocidos eventos como la Blockchain Summit Latam y laBitconf, entre otras.

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