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La nueva plataforma permite usar el token ENJ como valor de respaldo para los juegos.
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En este 2020 Enjin tambiรฉn lanzarรก su kit de desarrollo de software de blockchain para Godot.
Enjin anunciรณ el lanzamiento de su plataforma de desarrollo de juegos en Ethereum, la cual permite que potencialmente millones de desarrolladores integren criptomonedas en sus juegos y aplicaciones basadas en blockchain, sin necesidad de tener conocimiento sobre cรณmo escribir cรณdigos.
La compaรฑรญa anunciรณ la noticia este 18 de febrero. Explica que la plataforma de Enjin ahora permite que los ingenieros de juegos utilicen el inventario descentralizado para integrar juegos basados en blockchain y activos no relacionados, con los juegos.
ยซNuestra plataforma estรก diseรฑada para integrarse de manera eficiente tanto en los juegos nuevos como en los ya existentes, lo cual le proporciona una ventaja competitivaยป, dijo el CEO de Enjin, Maxim Balgov en una declaraciรณn de prensa.
La plataforma de Enjin ofrece un conjunto de herramientas y servicios basados en la interfaz web. De manera nativa da soporte a los tokens estรกndar ERC1155 de Ethereum. Este estรกndar pueden ser empleado por los desarrolladores para integrar tanto tokens fungibles como no fungibles (NFT) en un solo contrato inteligente. Los NFT generalmente son usados para crear los denominados ยซcriptocoleccionablesยป, que son tokens con caracterรญsticas รบnicas y diferentes.
La plataforma de juegos tambiรฉn utiliza su token nativo, enjin coin (ENJ), como un recurso para dar respaldo al valor de los activos en los juegos.
Hasta ahora se han creado mรกs de 2.500 proyectos en la versiรณn de prueba de la plataforma de Enjin, los cuales utilizan los tokens ERC1155. Este estรกndar tambiรฉn da soporte al programa de recompensas con coleccionables de Microsoft, Azure Heroes.ย ย
La compaรฑรญa de juegos en blockchain tiene mรกs trabajo para este aรฑo. Enjin confirmรณ que su plan de ruta para el segundo trimestre del 2020 incluye el lanzamiento pรบblico de un kit de desarrollo de software de blockchain (SDK) para Godot, su motor de juegos de cรณdigo abierto.
ยซEn los รบltimos 12 aรฑos, acuรฑar, desplegar y gestionar los activos de blockchain ha sido un proceso desafiante que ha requerido conocimiento especializado. Pero todo eso cambia hoyยป, dijo el CTO de Enjin, Witek Radomski.
Versiรณn traducida del artรญculo de Sebastiรกn Sinclair, publicado en CoinDesk.