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Registrar la autorรญa de sus creaciones audiovisuales en la plataforma blockchain de Bitcoin.
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Asegura que el registro de tales contenidos sea inmodificable.
El auge de la tecnologรญa blockchain en la industria de los medios, el arte y los contenidos estรก teniendo un momento bastante importante. A pesar de que la herramienta es bastante nueva (surgiรณ con Bitcoin en el 2009) y su aplicaciรณn principal por ahora es hacia las finanzas, el uso de la cadena de bloques en el registro de datos es mรกs comรบn de lo que se cree.
Actualmente existen diversas soluciones que permiten a los artistas y usuarios en general, registrar la autorรญa de sus creaciones audiovisuales en la plataforma blockchain de Bitcoin o inclusive en otras. Esto asegura que el registro de tales contenidos sea inmodificable, asignado รบnicamente al autor o los autores y con un acceso histรณrico abierto a cualquier persona para verificaciones.
Una de las propiedades de los registros en las plataformas diseรฑadas usando tecnologรญa blockchain es que poseen marcas en el tiempo que pueden ser modificadas, asรญ como tambiรฉn el registro digital de los datos correspondientes al contenido. Por ello basรกndose en estas ventajas, son muchas hoy las alternativas que los artistas poseen para utilizar la blockchain y demostrar que poseen los derechos sobre sus dibujos, fotografรญas, videos, audios, textos y otros contenidos.
Presentamos algunos servicios para el registro de contenidos audiovisuales en la blockchain:
Blockai
Blockai fue lanzada este aรฑo con la contribuciรณn de mรกs de 15 inversores รกngeles y firmas inversoras como Social Starts, Sterling VC y Vector Ventures; llegando a recoger mรกs de 500 millones de dรณlares en capital.
Este servicio permite a los artistas registrar sus obras empleando una plataforma digital que ofrece la protecciรณn de sus derechos de autor a partir del momento en el que realicen su registro. En este caso, la tecnologรญa blockchain es empleada para la creaciรณn de una base de datos pรบblica con unย desempeรฑo mucho mรกs rรกpido, sencillo y econรณmico en comparaciรณn conย los procedimientos de registro tradicionales. El servicio es gratis y posee capacidades convenientes como el envรญo de una foto para registro de autorรญa a travรฉs de Twitter.
Mediachain
La propuesta de Mediachain no solo se limita al registro de propiedad intelectual sobre las creaciones, sino tambiรฉn un seguimiento de los contenidos a travรฉs de Internet para velar por posibles casos de utilizaciรณn de รฉstos sin previa autorizaciรณn. Para ello utiliza tecnologรญas de identificaciรณn similares a las empleadas por Google Images y Shazam, por ejemplo.
Usando la blockchain de Bitcoin como base de registros, actualmente hay muchas imรกgenes en la biblioteca de medios de Mediachain, donde resaltan los registros de importantes museos y academias artรญsticas como el Museo deย Arte Moderno, la Biblioteca Pรบblica Digital de Amรฉrica y Europa, y la cรฉlebre agencia Getty Images.
Uproov
Uproov es una aplicaciรณn para telรฉfonos inteligentes que permite a los usuarios el registro de material audiovisual en la blockchain de Bitcoin. La herramienta, ideada porย Ledger Assets Pty Ltd, facilita la autenticaciรณn de contenido multimedia al proveerles a los materiales registrados marcas de tiempo y verificaciรณn por geolocalizaciรณn en tiempo real.
Una de las particularidades de Uproov es que la aplicaciรณn tiene mรบltiples usos ademรกs de demostrar y registrar autorรญas. Entre algunos de los ejemplos podemos mencionar: probar el daรฑo preexistente en un carro alquilado o cualquier equipo prestado; probar las condiciones en las que se encontraba algรบn bien propio antes de prestarlo o el estado de un equipo antes de venderlo; demostrar las condiciones de algรบn accidente de trรกnsitoย para trรกmites con elย seguro; registrar los derechos de autor sobre las creaciones; entre otros.
ArtTracktive by Deloitte
Esta soluciรณn fue presentada por la firma de servicios profesionales Deloitte con la finalidad de registrar cada transferencia de una obra artรญsticaย de la misma manera en la queย se registran las transacciones con cualquier criptomoneda, y asรญ erradicar los errores de trazabilidad en el mercado artรญstico.
Para Deloitte, elย control de la trazabilidadย de obras de arte sin duda representa un รกrea en la que la tecnologรญa blockhain resulta de gran utilidad, por lo que la firma ha desarrollado una prueba de concepto sobre esta nueva aplicaciรณn.
Monegraph
Esta herramienta utiliza la blockchain de Bitcoin para el registro de datos correspondientes al material audiovisual que los artistas, creadores y usuarios en general desean proteger. El concepto de Monegraphย ofrece la oportunidad de monetizar la creaciรณn de contenidos a travรฉs de los pagos a los autores por la utilizaciรณn de su material.
Actualmente Monegraph realiza el registro automรกtico de los datos en la blockchain, aunque en el futuro abrirรก esta caracterรญstica a los usuarios que desee administrar por sรญ mismos el registro y la autorรญa de sus contenidos.
Proof of Existence
Esta herramienta utiliza la blockchain de Bitcoin para almacenar datos que demuestren que una persona es el autor de un determinado contenido. Ademรกs, utilizando propiedades de anonimato, privacidad y descentralizaciรณn que son principios bรกsicos de laย tecnologรญa blockchain.
Proof of Existence no almacena los archivos en sรญ, sino directorios criptogrรกficos que sirven como pruebas para demostrar que un contenido pertenece a un determinado autor. Con ello los usuarios pueden estar seguros de que sus contenidos no serรกn transferidos en Internet.
Ascribe
Ascribeย permite a los usuarios registrar su propiedad intelectual en la blockchain de Bitcoin, al mismo tiempo que almacenan los archivos en una base de datos paralela que este servicio pone a disposiciรณn. Ascribe es capaz de manejar archivos de hasta 25GB en su base de datos interna, aunque por supuesto para el registro de propiedad intelectual en la blockchain son tan solo necesarios algunos kilobytes.
Este servicio cuenta con una Interfaz de Programaciรณn de Aplicaciones (API) que puede ser integrada a distintos mercados en Internet donde se puedan comerciar los derechos de uso del material audiovisualย que los usuarios han registrado.