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El desarrollador de Fornite cree que la empresa de la manzana aplasta a la tecnología naciente.
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El mayor mercado NFT de Solana optó por retirarse de la tienda de aplicaciones de Apple.
Los proyectos de Tokens no Fungibles (NFT) que deseen acceder a los más de 1.000 millones de usuarios de iPhone, están obligados a pagar 30% de comisión que les exige la tienda de aplicaciones (App) de Apple. La cifra contrasta con la tasa de 2,5% sobre las ventas que pide OpenSea, el mercado líder para el comercio de tarjetas digitales coleccionables o tierras virtuales de metaversos.
Apple recientemente emocionó a todos cuando permitió la compraventa de NFT a través de su tienda. Pero los ánimos se desinflaron poco después de que los desarrolladores manifestaron sus desacuerdos con la política de la empresa.
El recorte del 30% que aplica Apple sobre las ventas de los proyectos NFT es considerado por algunos desarrolladores como «grotescamente caro». Además, creen que la empresa de la manzana debe ser detenida. Así lo comentó en Twitter Tim Sweeney, el CEO de Epic Games, la compañía detrás del videojuego Fortnite.
Ahora Apple está matando a todas las empresas de aplicaciones NFT que no puede gravar, aplastando otra tecnología naciente que podría rivalizar con su grotescamente caro servicio de pago en la aplicación. Apple debe ser detenido.
Tim Sweeney, CEO de Epic Games.
Recientemente Epic Games lanzó una versión beta de su proyecto NFT Blankos Block Party, el cual puede jugarse sin que sea necesario adquirir uno de sus personajes coleccionables.
Políticas de Apple, la manzana de la discordia
No es la primera que Apple llama la atención de la comunidad con las políticas que aplica en su marketplace. De hecho, esa es precisamente la base de dos demandas que Epic Games tiene en curso contra el fabricante de iPhone.
Como lo reseñó CriptoNoticias en 2020 Epic Games alegó en aquel momento que Apple aplica prácticas monopólicas, debido a la alta comisión que cobra por procesar los pagos a los desarrolladores que utilizan sus tiendas de software.
Desde entonces, el creador de juegos ha hecho esfuerzos para detener «las acciones injustas y anticompetitivas que Apple emprende para mantener ilegalmente su monopolio», como señaló Epic Games en su exposición de motivos.
Los problemas comenzaron cuando Google y Apple retiraron de sus centros de aplicaciones al juego Fortnite. Esto, luego que su fabricante decidiera utilizar su propia plataforma de pagos y no las del Play Store y App Store, lo que la empresa de Iphone consideró como violación de sus directrices.
Una historia ya conocida
Ahora parece que la historia se repite dado a que Magic Eden, el mercado de NFT más grande de la red Solana, retiró su servicio de la App Store. Sucedió después de enterarse que Apple aplicaría a estos proyectos su comisión estándar de 30%, según informaron los medios.
Al momento de la publicación de esta nota, todavía Magic Eden está disponible en la App Store, sin embargo, los usuarios reportan que pueden usarla para ver las colecciones, pero no para comprar en ella.
En todo caso, no todos los proyectos de NFT están en desacuerdo con las políticas de Apple y así lo deja claro Gabriel Leydon, fundador de la colección digital Digidaigaku, quien invita a aprovechar los beneficios que ofrece la empresa de la manzanita.
Leydon cree que, si las colecciones digitales se mantienen en la App Store de Apple, millones de personas tendrán más acceso a los NFT. Agrega que luego cada desarrollador puede vincular un monedero de Ethereum para distribuir sus tarjetas y permitir que los usuarios las vendan en mercados secundarios, evadiendo la comisión del 30%.
De hecho, es así como Digidaigaku ha ganado popularidad, por su minteo gratuito pagando solo comisiones por transferencia.