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ImmVRse listo para hacer millonarios de la Realidad Virtual

ImmVRse listo para hacer millonarios de la Realidad Virtual

La compañía Blockchain ImmVrse informó que, de acuerdo con el resultado de una nueva investigación en el Reino Unido, muchos niños de 7 a 11 años están recurriendo a tecnologías modernas, ya que consideran sus carreras en lugar de profesiones como la de policía o médico.

La encuesta, que involucró a 13.000 niños de escuelas primarias del Reino Unido, fue llevada a cabo por la organización benéfica Education and Employers, y les pidió a los niños que hicieran dibujos del trabajo que querían hacer cuando crecieran. Otros estudios llevados a cabo por la compañía de viajes, First Choice, mostraron que un tercio de los encuestados dijeron que querían ser un YouTuber.

Entonces, ¿qué hace que ser un creador de contenido sea tan deseable? Además del hecho de que a los “YouTubers” se les paga por cada 1.000 visualizaciones de anuncios, también abre un gran potencial para que sean reconocidos globalmente. YouTube realmente ha cambiado las reglas del juego en la era de Internet, permitiendo que cualquier persona con una cámara y acceso a una computadora pueda compartir sus talentos con una audiencia internacional, con un simple clic de un botón.

La plataforma ImmVrse

ImmVRse, la plataforma dedicada al contenido de realidad virtual, está liderando el camino para mejorar aún más el modelo que ya tiene éxito, al permitir que los creadores de contenido de realidad virtual puedan vender su contenido y recibir contratos de trabajo de posibles empleadores.

Descrito como el “el niño VR de YouTube y los Freelancer” por el COO, Limon Rahman, la plataforma está preparada para producir millonarios a partir de la comunidad de realidad virtual, al combinar las mejores mentes creativas para mantener el impulso y el crecimiento del contenido de realidad virtual.

Como un medio con un potencial aparentemente ilimitado, la creación de contenido VR está apenas en su infancia. ImmVRse espera que su plataforma y ecosistema les permita a los creadores de contenido de realidad virtual prosperar e innovar, romper fronteras y crear contenido revolucionario que un día establecerá la realidad virtual como el medio definitivo.

Farabi Shayor, CEO y fundador de ImmVRse agregó:

“Uno de los problemas clave de la industria del contenido de realidad virtual es la fragmentación actual y la falta de oportunidades para que los productores ganen mucho dinero. Dentro de nuestra plataforma, no solo pueden recibir ingresos por publicidad, sino que también pueden vender su contenido a compradores y recibir ofertas de trabajo desde las marcas”.

ImmVRse se enorgullece de anunciar que su nuevo miembro del equipo toma el mando de Director de Estrategia. Arwen Smit, quien es la fundadora de DOVU, una ICO de movilidad de gran éxito en 2017, se une al equipo para sumar al conjunto de expertos en tecnología.

La preventa de ImmVRse se está ejecutando actualmente y el apoyo inicial ha sido sobresaliente. Se recomienda a los colaboradores que se unan al sitio seguro alojado por TokenGet para beneficiarse de la bonificación del 25%.

EL EQUIPO IMMVRSE

ImmVRse está respaldado por un conjunto de expertos de una amplia gama de sectores, que incluyen tecnologías relevantes, gestión de TI, VR, seguridad informática y desarrollo de blockchain. Algunos de sus miembros clave del equipo incluyen:

FARABI SHAYOR, CEO

Farabi tiene más de 10 años de experiencia en el desarrollo del mercado de derivados, identidades de marca y análisis financieros enfocados en criptomonedas y blockchain. Farabi proviene de una mezcla de antecedentes financieros (BSc) y de marketing (MSc) y ahora lidera un pequeño equipo del Imperial College London para llevar a cabo I+D en VR-Neurociencia. https://www.linkedin.com/in/farabishayor/

LIMON RAHMAN, COO Y COFUNDADOR

Limon es un emprendedor muy motivado con experiencia práctica, formando empresas exitosas en numerosos campos. Además, con 15 años de experiencia en gestión y control financiero, incluida la supervisión de presupuestos de más de $ 300 millones. https://www.linkedin.com/in/limon-rahman-1a156638/

ADRIAN CHAN, DIRECTOR DE MARKETING

Cuatro años de experiencia en Marketing y Periodismo, previamente cofundador de MadBuzzHK, competencia en el desarrollo de contenido en línea. Adrian obtuvo una Maestría en Comunicación de Marketing y Publicidad. https://www.linkedin.com/in/adrian-chan-1a290060/

MARK HIGGINS, DIRECTOR DE INFORMACIÓN

Mark tiene 20 años de experiencia en administración de proyectos de TI y tiene gran experiencia en la administración de infraestructura de TI multimillonaria, tecnologías disruptivas y proyectos de aplicaciones. https://www.linkedin.com/in/mark-higgins-66962237/

PETER GOSTINCAR, DIRECTOR TÉCNICO

Peter tiene más de 8 años de experiencia como desarrollador, altamente capacitado en la gestión de software de gran escala y el proyecto de desarrollo de aplicaciones de Android con algunas de las empresas más grandes de la UE, con dominio de JS, Python PHP, JAVA y SQL. https://www.linkedin.com/in/petergostincar/

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Acerca del autor

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