En la actualidad, las empresas que crean mundos de realidad virtual poseen el control de los contenidos creados por los usuarios: los jugadores, que en promedio pasan 20 horas a la semana en los mundos virtuales, no poseen un dominio real de los productos digitales por los cuales se han reunido y organizado.
El dinero real de los jugadores, que es intercambiado por esos productos digitales, se consumeย sin que las grandes empresas que administran el control central de estos mundos virtuales, como Facebookย Space;ย Worldย ofย Warcraft, deย Blizzard; o Eve Online, de CCPย Game; ofrezcanย un tipo de organizaciรณn que no impongaย reglas arbitrarias para la interacciรณn de los jugadores.
Por estas razones, el equipo deย Decentraland, un protocolo de cรณdigo abierto creado para explorar experiencias compartidas en la realidad virtual, estรก construyendo la infraestructura blockchain paraย sostener unย metaversoย donde los jugadores tengan ยซcontrol de su realidad, al poseer tierras yย creaciones virtualesยป, comoย comentaย Manuel Arรกoz, miembro del equipo deย Decentraland:
Desde laย primeraย vez que vi Matrix a los 12 aรฑos, soรฑรฉ con las infinitas posibilidades de los mundos virtuales. Yo estaba fascinado con la posibilidad de pasar horas creando y vagando a travรฉs de nuevos universos con susย propiosย conjuntos de reglas.ย
Manuel Arรกoz
Desarrollador
Enย Decentralandย los jugadores pueden comprar y desarrollar parcelas de tierra virtual, desde escenas 3D estรกticas hasta aplicacionesย dinรกmicas. Los jugadores pueden alojarse en distintos terrenos que posean distintas reglas de interacciรณn entreย sรญย y el medio ambiente.
Construyendo un mapa virtual
El equipo deย Decentralandย comenzรณ a diseรฑar el proyecto en el aรฑo 2015. Al comienzo era sรณlo una prueba deย propiedadย de tokens no fungibles, es decir, tokens que tienen un valor que no puede ser sustituido por otro. Consistรญa en una cuadrรญcula 2D de pรญxeles, donde cadaย metadatoย identificabaย al propietario y los pรญxeles deย color. Al minarย un bloque, el usuario se convertรญaย en el propietario de un pixel en la plantilla del bloque. Las transacciones permitieron el intercambio de pรญxeles y los cambios de color.
A principios de este aรฑo, el equipo deย Decentralandย se propuso crear una versiรณn en 3D que tambiรฉn estaviera basada en unaย blockchain, pero esta vez comenzaron a implementar un nodo completo de Bitcoin. De esta manera, en lugar de colores, laย blockchainย podรญa almacenar un hash con la descripciรณn completa del contenido, que es un enrutador serializado de los modelos y texturas para eseย pedazo de tierra.
Elย siguiente paso serรก integrar el protocolo a laย blockchainย deย Ethereum, abandonar la minerรญa de prueba de trabajo (Proof-of-work) para administrar en el desarrollo del juego los recursos que se iban en la factura de electricidad y posteriormente hacer una transiciรณn hacia una DAO (Organizaciรณn Autรณnoma Descentralizada). Como comenta en su blog Esteban Ordano, Jefe tรฉcnico de Decentraland, unย contrato inteligente rastrearรก quiรฉn posee cada paquete en el mundo virtual, permitiendo el uso de una red P2P a travรฉs del navegador deย Decentraland,ย un sistema deย micropagos, una interfaz de manejo de tierras paraย que el constructor interactรบe con los visitantesย en cada parcela y un lenguaje criptogrรกfico para programar experiencias.
Una economรญa descentralizada
Elย mundo virtual deย Decentralandย estarรก dividido enย parcelasย de 100mยฒ, con un activo digitalย no fungible llamado LAND para cada parcela.
Tambiรฉn estรกn introduciendo un token ERC20 deย Ethereumย llamado MANA que permite la interoperabilidad entre los tokens deย Decentraland. La idea es que los tokens puedan comprarย LANDs.ย Elย objetivo es que la compra de cada MANA a travรฉs de un contrato inteligente contribuya al desarrollo de la economรญa del juego y del ecosistema.
La venta de tokens MANA se realizarรก en dos etapas: una Oferta Inicial de Monedas (ICO) donde los tokens se venderรกn a un precio decreciente durante un periodo deย 7 dรญas -sistema similar al utilizado en la venta de tokens de Gnosis. El ICO deย Decentralandย tendrรกย un lรญmiteย determinado por la venta total de losย tokens disponibles, por la superaciรณnย del importe total en la venta del lรญmite deย ETH o por el cumplimiento del plazo de siete dรญas.
Los tokens delย ICO representan el 40% del suministro de tokens. Las fichas adicionales se suministrarรกn al equipo, a los primeros contribuyentes y asesores, a la fundaciรณn y a los socios.
El trabajo en conjunto conย Coinfundย permitirรกย la continua emisiรณn de tokens a un precio que sรณlo puede ser modificado por la Fundaciรณn o por la DAO. La emisiรณn continua tambiรฉn permitirรก a los usuarios comprar MANA del contrato inteligente con un tope en la cantidad emitida por cada bloque deย Ethereum. De este modo el incremento en la cantidad de MANA emitido serรก del 8% de los tokens vendidos en el evento.
La subasta de tokens comenzarรกย el 8 de agosto del 2017. Elย Libro Blanco del proyecto serรก lanzado el prรณximo 7 de julio.